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스컬핑

Blender - 블렌더 3.5 스컬핑 시에 해상도 변경 단축키 | Remesh Resolution Blender 3.5 / 블렌더 3.5 스컬핑 시에 해상도 변경 단축키 #Blender #Blender3.5 #Sculpmode #해상도변경 #Resolution #Ctrl+R변경됨 블렌더로 스컬핑 작업을 할 때 면 조절을 위해 리메쉬 기능을 사용합니다. [ZBrush의 Dynamesh나, ZRemesher 같은 거라고 보시면 됩니다.] 이전 버전까지는 Shift+R 단축키로 리메쉬 해상도 조절이 가능했는데 3.5 버전 부터는 R로 단축키가 변경되었습니다. Resolution Remap Hot Key :Shift+R -> R 리메쉬 적용은 변합없이 Ctrl+R입니다. Ctrl 누르면 현재복셀 크기 기준으로 변경해준다는데 어떤 차이인지는 잘 모르겠군요. 그럼 오늘도 즐겁게 블렌더 하세요 :) 관련 공식 메.. 더보기
온라인으로 해보는 스컬핑! SculptGL 오픈시지 OPEN CG 에서는 온라인으로 만드는 노멀맵 이라는 글을 올린적이 있습니다. Web GL기술을 이용하여 일반 텍스쳐를 간단하게 노말맵으로 바꿔주는 프로그램을 소개하는 글이었는데 이번에 소개할 프로그램은 WebGL 기술을 이용하여 스컬핑을 해볼 수 있게 해주는 프로그램입니다.SculptGL 이라는 이 프로그램역시 별도의 프로그램 설치를 하지 않고 바로 웹상에서 작업을 해 볼 수 있습니다. 심지어 이 기술을 지원하는 웹브라우저라면 스마트폰에서도 스컬핑을 할 수 있습니다. 가격은 무료이며 기부를 받고 있습니다. - 크롬을 활용하는 것을 추천합니다.http://stephaneginier.com접속하시면 아래와 같은 사이트가 나옵니다. 단축키에 관한 소개가 있으며 Try it 버튼을 누르시면 바로 스컬.. 더보기