RIP 썸네일형 리스트형 Blender Study - 찢어서 떼어네기 Rip Region Blender - Rip Region 면을 떼어내는 기능은 여러 가지가 있습니다. Edit 상태에서 면을 떼어내는 Split(Y) 이나 아예 다른 오브젝트로 떼어내 주는 Separate(P)가 있습니다. 그리고 Edge를 기준으로 위의 사진처럼 이어진 부분을 떼어내 주는 Rip 기능도 있습니다. 도넛의 베어 먹은 부분이나 나뭇잎의 갈라진 부분 등에 사용됩니다. Knife기능을 이용해서도 할 수 있지만 일일이 손이 가며 정확하지는 않습니다. 떼어내질 부분의 Edge를 선택합니다. Vertex 탭에서 Rip Vertices를 선택 후 떼어내질 방향으로 마우스를 드래그합니다. 그러면 사진처럼 엣지 부분이 떼어내 집니다. 또는 왼쪽 패널에서 Rip Region기능을 활성화합니다. Edge를 선택 후 빈 공간에서.. 더보기 Blender Study_Rip Region - 떼어내서 분리시키기 <블렌더 3D> Blender 2.8 - Rip Region 오브젝트를 준비한 후 Edit 모드로 들어갑니다. 떼어낼 기준의 엣지를 선택합니다. 왼쪽 패널에서 Rip Region을 선택후 드래그 하거나, 단축키 V를 누릅니다. 밑으로 드래그 하면 사진처럼 오브젝트가 분리됩니다. (축 고정후 움직이면 더 편합니다.) 더보기 이전 1 다음