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무료3D프로그램

Blender Study - 찢어서 떼어네기 Rip Region Blender - Rip Region 면을 떼어내는 기능은 여러 가지가 있습니다. Edit 상태에서 면을 떼어내는 Split(Y) 이나 아예 다른 오브젝트로 떼어내 주는 Separate(P)가 있습니다. 그리고 Edge를 기준으로 위의 사진처럼 이어진 부분을 떼어내 주는 Rip 기능도 있습니다. 도넛의 베어 먹은 부분이나 나뭇잎의 갈라진 부분 등에 사용됩니다. Knife기능을 이용해서도 할 수 있지만 일일이 손이 가며 정확하지는 않습니다. 떼어내질 부분의 Edge를 선택합니다. Vertex 탭에서 Rip Vertices를 선택 후 떼어내질 방향으로 마우스를 드래그합니다. 그러면 사진처럼 엣지 부분이 떼어내 집니다. 또는 왼쪽 패널에서 Rip Region기능을 활성화합니다. Edge를 선택 후 빈 공간에서.. 더보기
[Blender] 블렌더 2.80 정식 런칭- 무료 3D프로그램 Free 3D Program Blender 2.80 #Blender2.80 블렌더 2.80 의 정식버전이 런칭되었습니다. 지난 글 이후 열심히 공부하면서 관련글이나 습작을 올려 보려 했는데 병원입원부터 해서 병간호, 이직등 여러 가지가 겹쳐서 할 수가 없었네요^^; 이제 좀 상황도 정리되었으니 다시 꾸준히 블렌더를 익혀봐야겠습니다. 올해를 반드시 3D MAX에서 벗어나는 원년으로 삼고 내년에는 Blender를 메인 3D작업 프로그램으로 사용하는 것이 목표입니다. 블렌더 관련 링크입니다. Blender Link ▶ Blender Site : 공식사이트 입니다. ▶ Blender Wiki : 관련 설명이 있는 한국어 위키백과 입니다. ▶ Blender 사용설명서 : 자습서입니다. 꾸준히 업데이트 되고 있습니다. 더보기