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2026년 목표를 정리 중입니다.
너무 많은 것을 하다 지치지 않게, 그러다 포기하지 않게 할 수 있는 만큼만 해보려 하는데
보다 보면 왠지 다 해야 할 것만 같습니다.
'매주작심3일' 이 화두입니다.
1. Blender -애니메이션과 지오메트리 노드 활용하기.
- 클래스101 강좌, 콜로소 강좌, 유튜브 활용
2. GAEA - 툴에 익숙해지고 UE5 공부할 때 활용하기.
- 사이트 가이드로 독학, 유투브 및 관련 내용 있는 강좌들.
3. Ai - 개인 작업 파이프라인에 연계
- 유튜브, 책, 강좌 독학
4.ZBrush, Substance 제품군 숙달 - 회사업무에 사용
- 클래스101강좌, CallCG 강좌로 공부
5. 전체적인 것들을 활용 Grimgle 작업 및 습작.
이 외에 자잘한 목표들도 있지만 위의 5가지가 중요 목표입니다.
가지고 있는 강좌들부터 클리어하고! 새로운 걸 하자!!
재미를 느낄 수 있을 때까지는 노력해보려 합니다.
잘하면 재밌어질 테고 재밌어지면 더 잘하게 될 테니까요.
- 어떤 강좌나 책으로 공부할지도 작성하려다, 한 번이라도 다 공부한 뒤에 리뷰 겸해서 쓰기로 했습니다.
뭐든 해본 뒤에 작성해야 확실할 테니까요.
+ 그리고 이곳에 주절주절 꾸준히 포스팅하기!
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