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Tuto&Tech

03_3DSMAX_RTT(Render To Texture) 를 이용해서 텍스쳐 합치기 - <텍스쳐 아틀라스 화 시키기> 3DS MAX - RTT( Render to Texture)를 이용해서 2개 이상의 오브젝트들을 하나의 오브젝트 및 한 장의 텍스쳐로 합치기. 3D 작업을 하다 보면 여러장의 텍스쳐들로 된 오브젝트들을 취합해서 한 장의 텍스쳐로 아틀라스 화 시켜야 하는 경우들이 생깁니다. 3DS MAX에서는 RTT 기능을 이용해서 쉽고 깔끔하게 수행할 수 있습니다. [ 만약 Render가 활성화 안될경우 렌더세팅을 Anord-> Scanlien 으로/ 이미 스캔라인이라면 아놀드 같다가 다시 스캔라인으로 설정하면 활성화 된다고 합니다.] - 2023.04.20 내용 업데이트 이렇게 RTT를 이용해서 쉽게 아틀라스 작업을 할 수 있습니다. 더보기
02_123D Design :: 인터페이스 및 기본조작 123D Design 인터페이스 및 기본조작 타 3D 프로그램들과 달리 123D Design은 초보자들도 쉽게 접근 할 수 있을 만큼 단순합니다. 화면에 보이는 기능들이 123D의 모든 것을 보여주고 있다고 봐도 과언이 아닙니다. 메인화면의 인터페이스들만 한번 잘 익히시면 앞으로 123D를 사용해서 원하는 것을 만드시는데에는 무리가 없을 거라 생각합니다. 물론 기능과 사용법이 쉬운만큼정도의 작품을 만들 수 있지만 이 정도로도 충분히 재밌는 작품들을 만들 수 있습니다. 파일 메뉴 123D에서 작업한 파일을 더 세세하고 다양하게 만들고 싶다면 보다 고급툴인 다른 3D프로그램을 이용할 수 있습니다. 이 경우 Export STL을 이용하여 STL파일로 저장한 후에 블렌더 Blender 와 같은 툴에서 Impor.. 더보기
01_123D Design 을 소개합니다. 123D Design? 국내 개발사 오픈크리에이터즈의 ALMOND영상 출처: 유투브 Kim Vhan 님 위의 영상은 3D 프린터로 하나의 물건이 만들어지는 영상입니다. 프린터 하면 기존에 단순히 사진이나 이미지, 문서 같은 것을 인쇄 하는 것이라 여겨졌습니다. 하지만 최근 들어 생소하지만 많이 들리는 것이 바로 이 3D프린트 라는 말 일 것입니다. 3D로 구현된 데이터를 실제 작품이나 상품으로 프린트 하는 이 기술은 단순한 소품을 넘어 음식, 금속 등 그 영역을 가리지 않고 발전하고 있습니다. 음식을 3D 프린터로 만드는 장면 출처:유투브 또한 초기에 비쌌던 프린터 들이 빠르게 기술이 발전되고 공유되면서 많은 절감을 이루었고 최근에는 50만원도 안되는 제품들도 나오기 시작했습니다. 이러한 상황에서 3D .. 더보기
언리얼엔진4 - UnrealEngine4 모두를 위한 엔진으로 거듭나다. 언리얼 엔진이란? 언리얼 엔진은 미국의 에픽게임즈에서 개발하여 제공하는 게임엔진 입니다. 1994년 부터 지금까지 꾸준히 발전되어 오고 있습니다. 본시 에픽게임즈의 자체 개발 게임인 "언리얼"에 사용될 목적으로 개발 되었는데 혁신적인 소프트웨어 렌더러를 탑재하고 3D가속 기능이 없는 그래픽 카드에서도 텍스처 필터링을 구현할 정도로 뛰어났습니다. 그리하여 언리얼 본 게임외에 이에 이용된 엔진을 언리얼엔진이라는 브랜드로 만들어 공개했습니다. 이 후 언리얼 엔진은 에픽게임즈를 대표하는 브랜드가 되었고 리니지2에도 이용되었던 언리얼엔진2 , 기어스 오브 워 및 최근 스마일게이트에서 개발되어 놀라운 그래픽으로 큰 이슈가 되었던 로스트아크 의 개발툴인 언리얼 엔진3 까지 발전을 거듭해오면서 게임개발사들에게 큰 인기.. 더보기