FlatMode 썸네일형 리스트형 Blender - Flat Mode 텍스쳐 그대로 렌더링 하기. (Flat Color Rendering) Flat Mode 렌더링 하기 #Stylized Texture - Flat Mode Rendering 최근 작업을 하면서 손맵 텍스쳐 그대로 렌더링을 해서 결과물을 뽑을 일이 있었습니다. 오브젝트 외의 바탕은 투명하게 해서 PNG 형식의 시퀀스로 뽑는 작업이었습니다. 작업 과정은 위의 이미지와 같습니다. 1. Shader Edit에서 기존의 BSDF노드 제거 후 Emission 노드를 생성해 연결하고 이것을 Output 노드에 연결합니다. 2. RenderProperties (출력프로퍼티스)에 가서 Film-Transparent를 체크하고, ColorManagement 에서 sRGB->Standard로 바꿉니다. 3. Output Properties 에서 프레임 사이즈 및 원하는 파일 형식으로 지정한 후.. 더보기 이전 1 다음