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맥스

3DSMAX2022.2 업데이트 - 생각보다 더 좋아진 3DSMAX [3DSMAX 2022.2 Update] - Autodesk 9월 22일 3DsMax 의 2022.2 Update가 진행되었습니다. Blender를 주력으로 사용중이지만 기존 작업 및 팀원들과의 연계때문에 아예 사용을 안할 수도 없고, 특히 제 경우 Viewport Canvas 기능을 애용하기에 애증의 맥스 사용을 지속중입니다^^; 그러던 중 이번에 맞이한 2022.2 의 업데이트는 맥스도 좀 더 제대로 꾸준히 사용해 볼까? 하는 생각을 할 정도로 괜찮은 업데이트를 진행해주었습니다. Smart Extrude 는 기능이 업데이트가 되면서 스케일로 바로 하는 것도 그렇고 꼭 스케치업같은 기능까지 가능하게 되었습니다. [Shift + 드래그] 거기에 스마트 익스트루드로 뽑은 면이 다른 면과 겹치거나 닿으면 자.. 더보기
03_3DSMAX_RTT(Render To Texture) 를 이용해서 텍스쳐 합치기 - <텍스쳐 아틀라스 화 시키기> 3DS MAX - RTT( Render to Texture)를 이용해서 2개 이상의 오브젝트들을 하나의 오브젝트 및 한 장의 텍스쳐로 합치기. 3D 작업을 하다 보면 여러장의 텍스쳐들로 된 오브젝트들을 취합해서 한 장의 텍스쳐로 아틀라스 화 시켜야 하는 경우들이 생깁니다. 3DS MAX에서는 RTT 기능을 이용해서 쉽고 깔끔하게 수행할 수 있습니다. [ 만약 Render가 활성화 안될경우 렌더세팅을 Anord-> Scanlien 으로/ 이미 스캔라인이라면 아놀드 같다가 다시 스캔라인으로 설정하면 활성화 된다고 합니다.] - 2023.04.20 내용 업데이트 이렇게 RTT를 이용해서 쉽게 아틀라스 작업을 할 수 있습니다. 더보기